پرش به محتوای صفحه

بازی فکری جامائیکا زینگو

هنوز دیدگاهی ثبت نشده، اولین نفر باش

بازی فکری جامائیکا زینگو ملوان‌ها روی عرشه، پیش به سوی جامائیکا! سال 1678 و در حالی که تقریبا هیچ کشتی‌ای از چنگ دزدهای دریایی در امون نبود، آقای هنری مورگان اومد و خودش رو به عنوان فرماندار جزیره‌ی جامائیکا انتخاب کرد و قول داد اون تیکه از اقیانوس رو تبدیل به محلی امن برای ملوان‌ها کنه. حالا30 سال از اون موقع گذشته و هر سال به یاد اون روزها یه مسابقه‌ی بزرگ

این کتاب فعلا ناموجود است

شماره‌ات را بگذار؛ کدِ تأیید برایت می‌فرستیم تا حسابت ساخته شود و به‌محضِ موجود شدن خبرت کنیم.

با ادامه، حساب کاربری‌ات (در صورت نبود) ساخته می‌شود.

مشخصات کتاب

دسته‌بندی
سرگرمی و معما
شناسه کالا
kj-159410

دیدگاه‌های کاربران

۰ از ۵ · ۰ دیدگاه

هنوز دیدگاهی ثبت نشده؛ اولین نفری باش که تجربه‌اش را می‌نویسد.

کتاب‌های بیشتر از نشر نهنگ

مشاهده‌ی همه
جلد کتاب کلاس سالیانه فیزیک استاد قضاتی کنکور 1406
۶٬۰۰۰٬۰۰۰۴٬۶۸۰٬۰۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی از من تا خدا نهم
۳۲۰٬۰۰۰۲۴۹٬۶۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی همراه هنرجو رشته معماری داخلی
۱۸۹٬۰۰۰۱۴۷٬۴۲۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی دوازدهم رشته ریاضی
۱٬۸۹۰٬۰۰۰۱٬۴۷۴٬۲۰۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی دهم رشته انسانی
۲٬۵۰۰٬۰۰۰۱٬۹۵۰٬۰۰۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی یازدهم رشته انسانی
۳٬۰۰۰٬۰۰۰۲٬۳۴۰٬۰۰۰تومان
جلد کتاب مجموعه کامل کتاب درسی نهم
۲٬۹۸۰٬۰۰۰۲٬۳۲۴٬۴۰۰تومان
جلد کتاب مجموعه کامل کتاب درسی هشتم
۳٬۰۰۰٬۰۰۰۲٬۳۴۰٬۰۰۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی دوازدهم رشته انسانی
۲٬۹۹۰٬۰۰۰۲٬۳۳۲٬۲۰۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی یازدهم رشته ریاضی
۲٬۵۰۰٬۰۰۰۱٬۹۵۰٬۰۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی زمین شناسی یازدهم
۲۵۶٬۵۰۰۲۰۰٬۰۷۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی دهم رشته ریاضی
۲٬۴۰۰٬۰۰۰۱٬۸۷۲٬۰۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی طراحی اندام و لباس
۳۷۰٬۰۰۰۲۸۸٬۶۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی پایه و اصول صفحه ارایی
۲۰۵٬۰۰۰۱۵۹٬۹۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی ریاضیات گسسته دوازدهم
۲۰۵٬۰۰۰۱۵۹٬۹۰۰تومان

توضیحات

بازی فکری جامائیکا زینگو ملوان‌ها روی عرشه، پیش به سوی جامائیکا! سال 1678 و در حالی که تقریبا هیچ کشتی‌ای از چنگ دزدهای دریایی در امون نبود، آقای هنری مورگان اومد و خودش رو به عنوان فرماندار جزیره‌ی جامائیکا انتخاب کرد و قول داد اون تیکه از اقیانوس رو تبدیل به محلی امن برای ملوان‌ها کنه. حالا30 سال از اون موقع گذشته و هر سال به یاد اون روزها یه مسابقه‌ی بزرگ کشتی‌رانی دور تا دور جزیره‌ی جامائیکا برگزار می‌شه. به جامائیکا خوش اومدین! چیزهایی که برای بازی جامائیکا لازم دارین توی جعبه‌ی جامائیکا کلی وسیله هست ولی اصلا نگران نباشین، همه چیز خیلی ساده است. صفحه‌ی بازی نشون دهنده‌ی جزیره و مسیریه که باید توش حرکت کنین. روی صفحه جاهایی هم برای قرار دادن تاس‌ها و کارت‌های گنج و چیزهای دیگه‌است که در موردشون توضیح می‌دیم. کارت‌های بازی 66 کارت بازی با 6 رنگ مختلفن که هرکدوم نشون‌دهنده‌ی یه کشتی و یه کاپیتان هستن. گوشه‌ی هر کارت یه علامت هست: علامت حرکت به جلو، حرکت به عقب، توکن غذا، توکن مهمات، توکن طلا. با استفاده از این علامت‌ها در طول بازی می‌تونین غذا، مهمات و طلا جمع کنین و کشتیتون رو حرکت بدین. یه قطب‌نما دارین که هر دور در اختیار کسی که نوبتشه قرار می‌گیره. 2 تا تاس عدد برای حرکت کردن روی نقشه و 1 تاس مبارزه برای جنگیدن با کشتی‌های رقیب هم هست که سر جاشون روی زمینه‌ی بازی قرار می‌گیرن. برای هر 6 کاپیتان، 6 کشتی با رنگ‌های مختلف هست که نقش مهره‌های هر بازیکن رو بازی می‌کنن. هر بازیکن یه صفحه‌ی انبار کشتی هم داره (مجموعاً شش صفحه‌ی انبار) که وسایل مختلفش رو توش نگه می‌داره. توی بازی مجموعا 80 توکن طلا، 45 توکن غذا (بدون آذوقه تو دریا نمی‌شه دووم آورد!)، 45 توکن مهمات (برای مبارزه‌های جانانه!)، 9 توکن گنج و 12 تا کارت گنج هم وجود داره. بادبان‌ها رو بکشین! آماده شدن برای شروع قبل از همه چیز صفحه‌ی بازی رو باز کنین و بذارین وسط. 9 کارت از 12 تا کارت گنج رو به صورت تصادفی بردارین و بدون نگاه کردن توی جای مخصوصش (وسط صفحه‌ی بازی) قرار بدین. تاس مبارزه روی علامت توپ روی صفحه قرار می‌گیره و تاس‌های عدد هم روی دو قسمتی که برای تاس در نظر گرفته شده قرار می‌گیرن. هر بازیکن یه کشتی و یه کاپیتان رو انتخاب می‌کنه، کشتی رو روی نقطه‌ی شروع (پورت رویال) قراره می‌ده و کارت‌های رنگ خودش رو بر می‌زنه و کنار دستش می‌ذاره. بعد از تقسیم انبارها، هر بازیکن 3 توکن طلا و 3 توکن غذا برای شروع برمی‌داره. توکن‌های مهمات و غذا رو هم جایی بذارین که همه بهش دسترسی داشته باشن. آخرین مرحله قبل از شروع بازی هم قرار دادن 9 توکن گنج روی مخفیگاه دریانوردهاست، صخره‌های مرموزی که شبیه جمجمه هستن و جاهای مختلف صفحه قرار دارن. دل رو به دریا بزنین! شروع بازی جامائیکا قبل از همه چیز یه نفر رو به عنوان اولین نفر انتخاب کنین و قطب‌نما رو بهش بدین. این دست به اون آدم می‌گیم ناخدا. ناخدا توی نوبت خودش دوتا تاس عدد رو می‌ریزه. اگه به صفحه دقت کنین کنار یه جای تاس علامت شب و کنار اون یکی علامت روزه. به انتخاب خودتون یکی از تاس‌ها رو بذارین توی قسمت شب و اون یکی رو بذارین توی قسمت روز. حالا ناخدا سه تا از کارت‌های شخصیتش رو برمی‌داره و رو می‌کنه. همونطور که گفتیم گوشه‌ی هر کارت یه علامت هست که نشون می‌ده ناخدا می‌تونه این دست چه اقداماتی انجام بده؛ ناخدا اول باید اقدام مربوط به روز رو انجام بده و بعد شب. گوشه‌ی سمت چپ کارت نشون‌دهنده‌ی اقدامیه که می‌تونین با تاس روز انجام بدین و گوشه‌ی سمت راست مربوط به تاس شب می‌شه. اگه گوشه‌ی کارت نماد یه توکن بود، به تعداد عددهای تاس از اون توکن بردارین و توی یکی از جایگاه‌های انبار بذارین. دقت کنین که توی هر جایگاه فقط می‌شه یه نوع توکن انبار کرد. اگه یه انبار پر باشه مجبورین انبار رو خالی کنین و همه چیز رو به بانک بدین و دوباره شروع به جمع کردن توکن کنین. پرداخت عوارض! اگه گوشه‌ی کارت نماد حرکت به جلو یا عقب بود، بازیکن مهره‌اش رو به تعداد عددهای تاس به جلو یا عقب می‌بره. روی بعضی خونه‌ها نقاط سفیدرنگی هست که نشون می‌ده برای عبور از اون قسمت از نقشه باید مبلغی رو به عنوان عوارض بپردازید. به تعداد مهره‌های روی اون خونه، به بانک توکن طلا یا غذا بدین. اگه طلا ندارین مجبورین به دلیل بدهی باید برگردین به خونه‌ای که به اندازه‌ی عوارضش پول دارین. اگه وضع اونقدر خرابه که اصلا نمی‌تونین به خونه‌ای که عوارض داره عقب‌نشینی کنین، باید به یکی از خونه‌های رایگان برین. مخفیگاه‌ها: بدون عوارض، پر از گنج! گوشه و کنار نقشه خونه‌هایی هست که بهشون می‌گیم مخفیگاه دریانوردها. این جزیره‌های کوچیک سرپناه دریانوردها هستن و برای ایستادن توشون یا عبور ازشون نیازی به پ