پرش به محتوای صفحه

بازی فکری ردپا زینگو

هنوز دیدگاهی ثبت نشده — اولین نفر باش

بازی فکری ردپا زینگو محتویات بسته : زمینه‌ی بازی دو رو، 50 کارت مسیر (۲۰ کارت ۴×۴ و ۳۰ کارت ۶×۶)، 3 کارت راهنما، کارت نفر اول، 3 وسیله‌ی نجات (استخوان، چاقو، جعبه‌ی کمک‌های اولیه)، مهره‌ی شروع، ساعت شنی، راهنمای بازی ردپا یک بازی حافظه و سرعت‌عمل است که حال و هوایی هیجان‌انگیز و ترسناک دارد. گروهی همکلاسی در یک جنگل اردو برپا کرده‌اند که با شنیدن صداهای ترسن

۱٬۲۱۰٬۰۰۰ تومان۹۴۳٬۸۰۰تومان

۲۶۶٬۲۰۰ تومان سود می‌کنی

۲۲٪

فروشنده

کتاب‌جم

بیش از ۲۰ هزار فروش موفق با رضایت ۵ ستاره

گارانتی ۳۰ روزه کیفیت کتاب

  • ارسال سریع به سراسر کشور
  • تضمین اصالت کتاب از ناشر معتبر
  • پرداخت امن از درگاه بانکی

مشخصات کتاب

دسته‌بندی
سرگرمی و معما
شناسه کالا
kj-386432

دیدگاه‌های کاربران

۰ از ۵ · ۰ دیدگاه

هنوز دیدگاهی ثبت نشده؛ اولین نفری باش که تجربه‌اش را می‌نویسد.

کتاب‌های بیشتر از نشر نهنگ

مشاهده‌ی همه
جلد کتاب کلاس سالیانه فیزیک استاد قضاتی کنکور 1406
۶٬۰۰۰٬۰۰۰۴٬۶۸۰٬۰۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی از من تا خدا نهم
۳۲۰٬۰۰۰۲۴۹٬۶۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی همراه هنرجو رشته معماری داخلی
۱۸۹٬۰۰۰۱۴۷٬۴۲۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی دوازدهم رشته ریاضی
۱٬۸۹۰٬۰۰۰۱٬۴۷۴٬۲۰۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی دهم رشته انسانی
۲٬۵۰۰٬۰۰۰۱٬۹۵۰٬۰۰۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی یازدهم رشته انسانی
۳٬۰۰۰٬۰۰۰۲٬۳۴۰٬۰۰۰تومان
جلد کتاب مجموعه کامل کتاب درسی نهم
۲٬۹۸۰٬۰۰۰۲٬۳۲۴٬۴۰۰تومان
جلد کتاب مجموعه کامل کتاب درسی هشتم
۳٬۰۰۰٬۰۰۰۲٬۳۴۰٬۰۰۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی دوازدهم رشته انسانی
۲٬۹۹۰٬۰۰۰۲٬۳۳۲٬۲۰۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی یازدهم رشته ریاضی
۲٬۵۰۰٬۰۰۰۱٬۹۵۰٬۰۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی زمین شناسی یازدهم
۲۵۶٬۵۰۰۲۰۰٬۰۷۰تومان
جلد کتاب پک کامل کتاب درسی دهم رشته ریاضی
۲٬۴۰۰٬۰۰۰۱٬۸۷۲٬۰۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی طراحی اندام و لباس
۳۷۰٬۰۰۰۲۸۸٬۶۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی پایه و اصول صفحه ارایی
۲۰۵٬۰۰۰۱۵۹٬۹۰۰تومان
جلد کتاب کتاب درسی ریاضیات گسسته دوازدهم
۲۰۵٬۰۰۰۱۵۹٬۹۰۰تومان

توضیحات

بازی فکری ردپا زینگو محتویات بسته : زمینه‌ی بازی دو رو، 50 کارت مسیر (۲۰ کارت ۴×۴ و ۳۰ کارت ۶×۶)، 3 کارت راهنما، کارت نفر اول، 3 وسیله‌ی نجات (استخوان، چاقو، جعبه‌ی کمک‌های اولیه)، مهره‌ی شروع، ساعت شنی، راهنمای بازی ردپا یک بازی حافظه و سرعت‌عمل است که حال و هوایی هیجان‌انگیز و ترسناک دارد. گروهی همکلاسی در یک جنگل اردو برپا کرده‌اند که با شنیدن صداهای ترسناکی پا به فرار می‌گذارند. حالا بچه‌ها در جنگل سرگردان هستند و باید راه خروج و بقیه‌ی همکلاسی‌هایشان را پیدا کنند. نحوه‌ی آماده کردن بازی : بازیکنان ابتدا باید از بین زمینه‌ی آسان (16 خانه) و دشوار (36 خانه) یکی را انتخاب کنند. وسایل نجات و کارت‌های مربوط به زمینه و کارت‌های راهنمای بازی کنار زمینه قرار می‌گیرند. کارت نفر اول به بازیکن اول داده می‌شود و ساعت شنی و مهره‌ی شروع در اختیار بازیکن سمت چپی قرار می‌گیرد. کارت‌های زمینه بر زده می‌شوند و به هر بازیکن یک کارت داده می‌شود. هر بازیکن راهنمای بازیکن سمت راستی خود است و کارت خروج او را در دست دارد و طبق کارت او را برای پیدا کردن مسیر خروج راهنمایی میکند‌. با وارونه کردن ساعت شنی، هر بازیکن باید با توجه به نقطه‌ی شروع، مسیر بعدی را از بین جهت‌های ممکن حدس بزند. اگر حدس او با توجه به کارتی که در اختیار راهنماست درست باشد، با تایید راهنما مهره‌اش به جلو می‌رود. اگر بازیکن جهت غلطی را حدس زده باشد، مهره‌اش به خانه‌ی ابتدایی برمی‌گردد و باید با تکیه به حافظه دوباره مسیر را حدس بزند. اگر بازیکن با خانه‌ای مواجه شود که در آن تله وجود دارد، باید به ابتدای مسیر بازگردد و وسیله‌ی مورد نیاز را بردارد و یا دستورالعمل گفته شده را انجام دهد. با تمام شدن زمان ساعت شنی،‌ نوبت هر بازیکن به پایان می‌رسد و بازیکن باید تا رسیدن نوبتش مسیر صحیح را به خاطر بسپارد. پایان بازی : بازی زمانی که یکی از بازیکن‌ها بتواند در مدت زمان خودش یک بار بدون توقف تا نقطه ی پایان برسد، وارد مرحله‌ی آخر می‌شود. در این مرحله بازیکنان دیگر یک دور فرصت دارند تا راه خروج را پیدا کنند. اگر هیچ بازیکنی نتواند در این دور به خانه‌ی خروج برسد، بازیکن اول پیروز می‌َ‌شود. اگر بازیکن دیگری بتواند خودش را به نقطه‌ی پایان برساند، بازیکنان باقیمانده کارت‌های مسیرشان را با یکدیگر عوض می‌کنند و سپس فقط یک دور دیگر بازی می‌کنند؛ هرکس بتواند در این دور خانه‌های بیشتری جلو برود برنده‌ی بازی است.

٪۲۲۱٬۲۱۰٬۰۰۰
۹۴۳٬۸۰۰تومان