پرش به محتوای صفحه
تخفیف کتاب‌خوانی۲٪ تخفیف

درسی محتواساز آموزش الکترونیکی (جلد دوم)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده، اولین نفر باش

۲۳۶

صفحه

۱۴۰۱

سال چاپ

رحلی

قطع

۶۱۳٬۰۰۰۲٪۶۰۰٬۷۴۰تومان

فروشنده

کتاب‌جم

۱۴ روز مهلت تعویض یا مرجوعی

  • ارسال سریع به سراسر کشور
  • تضمین اصالت کتاب از ناشر معتبر
  • پرداخت امن از درگاه بانکی

معرفی کتاب

کدکتاب: 312268 معرفی کتاب درسی محتواساز آموزش الکترونیکی (جلد دوم) 1401 این کتاب، محتواساز آموزش الکترونیکی (جلد دوم) ، یک منبع آموزشی جامع و تخصصی است که برای دانش‌آموزان پایه دوازدهم دوره دوم متوسطه در رشته تولیدکننده چندرسانه‌ای گروه برق و رایانه ، شاخه کاردانش ، تدوین شده است . این جلد به طور خاص بر آموزش دو نرم‌افزار کلیدی Adobe Captivate 2019 و Autoplay Media Studio 8 تمرکز دارد . هدف اصلی کتاب، توانمندسازی فراگیران در تولید محتوای الکترونیکی آموزشی و چندرسانه‌ای است . این اثر به صورت گام به گام، مهارت‌های عملی و نظری لازم برای طراحی و ساخت آزمون‌های الکترونیکی، انجام تنظیمات پیشرفته نرم‌افزاری، کار با انواع اشیاء تعاملی و غیرتعاملی، و مبانی برنامه‌نویسی در محیط‌های Captivate و AutoPlay را آموزش می‌دهد . با خرید کتاب کمک درسی در کنار منابع اصلی، می‌توانید درک عمیق‌تری از مباحث این کتاب به دست آورید. همین حالا این کتاب ارزشمند را به سبد خرید خود اضافه کنید و از امکان خرید آنلاین سریع و مطمئن بهره‌مند شوید. ویژگی های کتاب • ناشر: سازمان پژوهش و برنامه‌ریزی آموزشی، وزارت آموزش و پرورش • تعداد فصل‌ها (در این جلد): 9 فصل (فصل‌های یازدهم تا نوزدهم) • نوع چاپ: رنگی • مناسب برای: دانش‌آموزان پایه دوازدهم دوره دوم متوسطه، رشته تولیدکننده چندرسانه‌ای گروه برق و رایانه، شاخه کاردانش • ویژگی‌های خاص: پوشش جامع نرم‌افزارها: آموزش تخصصی و عملی دو نرم‌افزار قدرتمند Adobe Captivate 2019 و Autoplay Media Studio 8 را به طور کامل پوشش می‌دهد . تأکید بر مهارت‌های کاربردی: بر ساخت آزمون‌های الکترونیکی متنوع (چندگزینه‌ای، صحیح/غلط، جای خالی، جورکردنی، هات‌اسپات، ترتیبی و نظرسنجی) ، ایجاد بانک سؤال و آزمون‌های تصادفی تأکید دارد . آموزش برنامه‌نویسی مقدماتی: مفاهیم اساسی الگوریتم و برنامه‌نویسی با زبان Lua را به صورت عملی در محیط AutoPlay آموزش می‌دهد، که شامل متغیرها، عملگرها، ساختارهای شرطی و حلقه‌های تکرار است . مدیریت پروژه و کسب و کار: شامل فصل‌هایی در مورد طراحی و تجزیه و تحلیل پروژه‌های تولید محتوای الکترونیکی آموزشی و همچنین تدوین طرح کسب و کار برای تولید محتوا، همراه با نمونه‌های عملی و نکات حقوقی . تولید خروجی‌های متنوع: چگونگی انتشار پروژه و تهیه خروجی‌های مختلف مانند HTML5/SWF، ویدئو و فایل‌های اجرایی (EXE) برای پلتفرم‌های گوناگون را تشریح می‌کند . سرفصل های کتاب محتواساز آموزش الکترونیکی جلد دوم کتاب محتواساز آموزش الکترونیکی (جلد دوم) به صورت سازمان‌یافته به مباحث زیر می‌پردازد: • فصل یازدهم: ساخت آزمون‌های الکترونیکی در این فصل، دانش‌آموزان با روش‌های گوناگون ساخت آزمون‌های تعاملی در Captivate آشنا می‌شوند، از جمله سؤالات چند گزینه‌ای و صحیح/غلط. همچنین، ایجاد بانک سؤال برای طراحی آزمون‌های تصادفی و نحوه صدور کارنامه برای ارزیابی عملکرد فراگیران آموزش داده می‌شود . • فصل دوازدهم: تنظیمات نرم‌افزار و نشر پروژه این بخش به پیکربندی نرم‌افزار Captivate می‌پردازد. شامل تنظیمات پیش‌فرض، تغییر ابعاد و پوسته پروژه، و نحوه ایجاد فهرست محتوا (TOC) است. همچنین، دانش‌آموزان با فرآیند انتشار پروژه آشنا می‌شوند تا بتوانند خروجی‌های متنوعی مانند HTML5، SWF، ویدئو و فایل‌های اجرایی تولید کنند . • فصل سیزدهم: آشنایی با نرم‌افزار AutoPlay این فصل به معرفی نرم‌افزار AutoPlay Media Studio، کاربردها و قابلیت‌های آن در تولید اتوران می‌پردازد. مباحثی چون نصب نرم‌افزار، تنظیمات زبان فارسی و ایجاد و مدیریت پروژه‌های جدید در محیط AutoPlay، از جمله نحوه کار با صفحات و دیالوگ‌ها، به تفصیل بیان می‌شود . • فصل چهاردهم: توانایی کار با اشیا در نرم‌افزار AutoPlay در این فصل، مفاهیم شیءگرایی و کار با اشیاء مختلف در AutoPlay آموزش داده می‌شود. دانش‌آموزان نحوه درج و تنظیم ویژگی‌های اشیایی مانند دکمه، تصویر، متن، ویدئو و فرم‌های ورودی را فرا می‌گیرند. همچنین، روش‌های مدیریت اشیا از قبیل گروه‌بندی، قفل کردن و چیدمان آنها توضیح داده می‌شود . • فصل پانزدهم: برنامه‌نویسی در نرم‌افزار AutoPlay این فصل به اصول الگوریتم و زبان برنامه‌نویسی Lua در AutoPlay می‌پردازد. فراگیران با انواع متغیرها، عملگرها، ساختارهای کنترلی مانند دستورات شرطی (if/else) و حلقه‌های تکرار (for, while, repeat..until) آشنا می‌شوند. همچنین، مباحث توابع، آرایه‌ها و متغیرهای سراسری و رویدادی پوشش داده می‌شود . • فصل شانزدهم: منوسازی در نرم‌افزار Autoplay در این فصل، دانش‌آموزان با ویژگی‌های منو و نحوه طراحی منوهای اصلی و فرعی (Popup Menu) در AutoPlay آشنا می‌شوند. شامل ایجاد گزینه‌های منو با آیکون، کلی

مشخصات کتاب

دسته‌بندی
علوم تربیتی و آموزش
شناسه کالا
kj-515801
شابک
۹۷۸۹۶۴۰۵۳۵۲۷۱
تعداد صفحه
۲۳۶
قطع
رحلی
سال انتشار شمسی
۱۴۰۱

دیدگاه‌های کاربران

۰ از ۵ · ۰ دیدگاه

هنوز دیدگاهی ثبت نشده؛ اولین نفری باش که تجربه‌اش را می‌نویسد.

کتاب‌های بیشتر از شرکت چاپ و نشر کتاب‌های درسی ایران

مشاهده‌ی همه
۲٪۶۱۳٬۰۰۰
۶۰۰٬۷۴۰تومان