پرش به محتوای صفحه
تخفیف کتاب‌خوانی۲٪ تخفیف

درسی تولید کننده چندرسانه ای دوبعدی (جلد دوم)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده، اولین نفر باش

۴۲۸

صفحه

۱۴۰۱

سال چاپ

رحلی

قطع

۹۴۹٬۰۰۰۲٪۹۳۰٬۰۲۰تومان

فروشنده

کتاب‌جم

۱۴ روز مهلت تعویض یا مرجوعی

  • ارسال سریع به سراسر کشور
  • تضمین اصالت کتاب از ناشر معتبر
  • پرداخت امن از درگاه بانکی

معرفی کتاب

کدکتاب: 311256 معرفی کتاب درسی تولیدکننده چندرسانه ای دوبعدی (جلد دوم) 1401 کتاب تولیدکننده چندرسانه‌ای دوبعدی (جلد دوم)  ، حاصل سال‌ها تجربه و تلاش گروهی از هنرآموزان رشته رایانه استان خراسان جنوبی است. این اثر ارزشمند، تلفیقی از تجربیات کلاس درس و نیازهای حرفه‌ای بازار کار را به هنرجویان و دانش‌پژوهان ارائه می‌دهد . هدف اصلی نگارش این کتاب، تأکید بر مهارت‌آموزی کارآمد و فعال برای اشتغال است . محتوای کتاب نه تنها به صورت مهارت‌محور در بستر نرم‌افزارها نگارش شده، بلکه با تمرینات عملی پایان فصل‌ها و ساختار پروژه محور، به تقویت قدرت ابتکار، خلاقیت و مهارت‌های حرفه‌ای هنرجویان رشته رایانه کمک می‌کند . این کتاب بر اساس استاندارد «تولیدکننده چندرسانه‌ای دوبعدی» وزارت کار تدوین شده است . با خرید کتاب کمک درسی در کنار منابع اصلی، می‌توانید درک عمیق‌تری از مباحث این کتاب به دست آورید. همین حالا این کتاب ارزشمند را به سبد خرید خود اضافه کنید و از امکان خرید آنلاین سریع و مطمئن بهره‌مند شوید. ویژگی‌های کتاب • ناشر: شرکت چاپ و نشر کتاب‌های درسی ایران • تعداد واحد کار (فصل): این کتاب شامل ۳۳ واحد کار است که به صورت جامع به مباحث تولید چندرسانه‌ای دوبعدی می‌پردازد . • نوع چاپ: رنگی. • مناسب برای: هنرجویان شاخه کاردانش و تمامی دانش‌پژوهان رشته رایانه . • رویکرد آموزشی خاص: این کتاب با تأکید بر مهارت‌آموزی و پروژه‌محور بودن مطالب ، به هنرجویان کمک می‌کند تا علاوه بر یادگیری مفاهیم نظری و تئوری، بر مباحث عملی نیز تسلط پیدا کنند . ساختار کتاب بر پایه نیازهای حرفه‌ای بازار کار طراحی شده و از روش تدریس پروژه‌محور برای تقویت قدرت ابتکار، خلاقیت و مهارت‌آموزی حرفه‌ای استفاده می‌کند. سرفصل‌های کتاب تولید کننده چندرسانه‌ای دوبعدی جلد دوم این کتاب جامع، شما را با مفاهیم و ابزارهای کلیدی در تولید چندرسانه‌ای دوبعدی آشنا می‌کند. برخی از مهم‌ترین واحدکارهای این کتاب عبارتند از: • واحد کار یکم: توانایی نصب و کار با محیط Animate این بخش به معرفی محیط نرم‌افزار Animate می‌پردازد و شما را با اجزای اصلی آن مانند جعبه ابزار و پنل‌ها آشنا می‌کند. هنرجویان یاد می‌گیرند چگونه عناصر را در Timeline نمایش دهند و با فضاهای کاری مختلف کار کنند. • واحد کار دوم: توانایی کار با ابزارهای ترسیمی در این فصل، مفاهیم گرافیک برداری (Vector) و پیکسلی (Bitmap) توضیح داده شده و تفاوت‌های آنها بررسی می‌شود. همچنین، هنرجویان با ابزارهای مختلف ترسیمی مانند Brush و Pen و کاربردهای آنها در Animate آشنا می‌شوند. • واحد کار ششم: توانایی کار با لایه‌ها این واحدکار به مفهوم لایه و اهمیت آن در سازماندهی عناصر پروژه می‌پردازد. نحوه ایجاد، نام‌گذاری، مخفی کردن، قفل کردن و مرتب‌سازی لایه‌ها و همچنین تبدیل متن به لایه را آموزش می‌دهد. • واحد کار هفتم: توانایی کار با سمبل‌ها و کتابخانه این فصل مفهوم سمبل (Symbol) و نمونه (Instance) را برای کاهش حجم فایل و استفاده تکراری از عناصر گرافیکی، دکمه‌ها و انیمیشن‌ها معرفی می‌کند. هنرجویان با انواع سمبل‌ها (Graphic, Button, Movie Clip) و نحوه مدیریت آنها در پنل Library آشنا می‌شوند. • واحد کار هشتم: توانایی متحرک سازی (Motion Tween) در این بخش، اصول انیمیشن‌سازی فریم به فریم و متحرک‌سازی کلاسیک (Classic Tween) آموزش داده می‌شود. هنرجویان با مفاهیمی مانند فریم‌های کلیدی، سرعت حرکت و مسیر حرکت (Motion Guide) آشنا می‌شوند تا بتوانند انیمیشن‌های متنوعی بسازند. • واحد کار دهم: انیمیشن نوع Inverse Kinematics این فصل به معرفی نوع پیشرفته‌تری از انیمیشن‌سازی به نام Inverse Kinematics (IK) می‌پردازد که برای مفصل‌بندی اشکال و نمونه‌ها استفاده می‌شود. هنرجویان نحوه ایجاد استخوان‌بندی و کنترل حرکت اندام‌ها را یاد می‌گیرند. • واحد کار شانزدهم: توانایی شناخت مفاهیم صوت و… این واحدکار مفاهیم پایه در صوت دیجیتال از جمله تولید صدا، امواج صوتی، فرکانس، بلندی صدا و انواع ابزارهای ضبط و پخش صدا را پوشش می‌دهد. همچنین به بررسی استانداردهای صوتی مانند Dolby Surround می‌پردازد. • واحد کار بیستم: توانایی به کارگیری جلوه‌ها در این فصل، روش‌های مختلف اعمال جلوه‌های صوتی روی فایل‌ها در نرم‌افزار Audition آموزش داده می‌شود. هنرجویان با جلوه‌هایی مانند Delay، Echo، Chorus، Flanger و همچنین نحوه کاهش نویز و هواگیری صدا آشنا می‌شوند. • واحد کار بیست و سوم: توانایی شناخت مفاهیم مبانی ویدیوی دیجیتال این واحدکار به تاریخچه و مفاهیم اولیه ویدیوی دیجیتال مانند تفاوت ویدیوی آنالوگ و دیجیتال، نرخ فریم، قدرت وضوح و استانداردهای رنگ می‌پردازد. همچنین، روش‌های فشرده‌سازی ویدیو و کدک‌های ویدیو

مشخصات کتاب

دسته‌بندی
علوم تربیتی و آموزش
شناسه کالا
kj-603779
شابک
۹۷۸۹۶۴۰۵۳۵۲۱۹
تعداد صفحه
۴۲۸
قطع
رحلی
سال انتشار شمسی
۱۴۰۱

دیدگاه‌های کاربران

۰ از ۵ · ۰ دیدگاه

هنوز دیدگاهی ثبت نشده؛ اولین نفری باش که تجربه‌اش را می‌نویسد.

کتاب‌های بیشتر از شرکت چاپ و نشر کتاب‌های درسی ایران

مشاهده‌ی همه
۲٪۹۴۹٬۰۰۰
۹۳۰٬۰۲۰تومان